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2008年12月14日日曜日

『正義がなくても地球は回るぜ?』

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デッドライジング Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
カプコン (2007-06-14)
売り上げランキング: 318
おすすめ度の平均: 4.0
5 B級映画感がたまらない
3 面白かった
5 ちょっとした繋ぎのツモリが・・
5 初め怖い 慣れるとかかってこい
5 これはハンパない!!


DEAD RISING超プレイ中。
なんとかノーマルモードはクリアしたんだけど、その後OVER TIMEモードなるものが出現。
主人公がゾンビになるまでの20時間、特殊部隊から逃げながらゾンビ化回避用のワクチンを入手しろ!と言うもの。
ノーマルモードでも何度も何度も何度もバッドエンドに追い込まれたほどの難易度なのに、OVER TIMEモードはちょっとやっただけでも
無理ゲー\(^0^)/
と匙を投げたくなるぐらいの難しさ。
ワクチン作成用のアイテムを取りに行かなくちゃならないのに、マップ中にフル装備の兵士がウロウロ。
こっちは諸事情によりパンツ一丁&棒切れ一本。
棒切れで兵士を殴ってる間に他の兵士やら偵察用ロボットなんかが駆けつけてきてサブマシンガンでフルボッコされる。食料を取りに行こうと思っても敵はマシンガン装備なので逃げ切ることもかなわず…どうしろと!
しかし、そんな無理ゲーだからこそ燃える魂が僕にはある。高ければ高い壁のほうが登ったとき気持ちいいもんな♪なんてミスチルの歌詞じゃないけど、ヌルイ難易度のゲームよりかは多少無理ゲーであったほうが面白いのは事実。
TSUTAYAでレンタルしてきた『娘フロ』を聞きながら、寝るまでひたすらがんばろう。

2008年12月13日土曜日

ズボンの件について

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いや、別に語りたいわけではないんですよ。最初は特に興味なかった作品ですし。
でも、文化庁メディア芸術祭<アニメーション部門>審査委員会推薦作品に選定されたって言うニュースがあったんで、ちょっとそれについて触れておこうかなと思いまして。やっぱり時事ネタって大事ですしね。
それに、もしもこれを契機に興味をもたれた稀有な本ブログ読者が、鑑賞を始めてくれれば幸いです!(語りましょう!)ぐらいな殊勝な気持ちなんですとも、ええ。

ストライクウィッチーズ 限定版 第1巻 [DVD]
角川エンタテインメント (2008-09-26)
売り上げランキング: 840
おすすめ度の平均: 4.5
5 キワモノかと思ったら大当たり
5 ハマってしまいました
5 パッケージの薄さは思い切ってますね。
5 中身があります
2 それほどでも・・・



ストライク・ウィッチーズの中だと、やっぱりハルトマン中尉が一番だと思うんですよ。ちょっと茉莉たんっぽいところが良いですよね。撃墜王だけど。可愛すぎワロタ。
ルッキーニ少尉も、確かに可愛いことは可愛いんだけど、なんかこう言葉にならない何かがある。一番元気いい黒髪ツインテールだから人気高いのもわかるんだけど、なんていうんだろう、企図されたキャラ?不自然?そんな感じ。
こないだからサーニャ中尉の抱き枕がどうとか、アキバ界隈が盛り上がっている。サーニャ中尉の話は良かったけどね。でもそれ以外は印象薄いからなあ。一緒にいるエイラ少尉の声優の棒っぷりのほうがまだ印象に残る。
ハルトマン中尉に続いて僕の中でイチオシかつダークホースなのはペリーヌたんだな。最初はうぜえええ!!って言うようなキャラだったけど、回が進むにつれてなんだこのほっておけなさは…というようなキャラになってしまうま。ツンデレになりきれてないツンデレと言うか。化けます。
ストライク・ウィッチーズは主要キャラが11人と、どう見ても構成の都合です本当にありがとうございました、なニオイがプンプンするけど、意外にも一人一人がちゃんと厚みを持ってて見てて面白かったりする。少なくとも、全員妹なのに出自不明なシスプリとは大違い。アニメの構成はやっぱり一人一話が基本になってるけど、キャラ毎の相関がちゃんと描けてるので、キャラだけに焦点を絞った作品ではないことが解る。小説原作なのか、それともアニメ原作で小説はメディアミックスなのか、その辺は調べてないのでよくわからないけど、小説とアニメじゃ設定が違うみたいだな。
しかしどう見ても下着のアレを「ズボン」だと定義するあの伝説の回においてはうわなんだお前何をするやm

2008年12月3日水曜日

アレ?これはもしかして、王様のキライなアレですか?

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無理やり仕事を切り上げて、久しぶりに定時で家に帰ると、時間がすごく余っているように感じるのはどういう錯覚だ…。
ついこないだまで、通勤時間が長いから家に帰っても何かするような時間ねーよバーローwwwwwとか思ってたのに、今や20時に家にいたら何でも出来ちゃう気がするぜ。

まあひとまずジョギングをしよう。姉に言わせると、遠い勤務地だと通勤するだけで最低限の運動は出来てるらしいけど、単なる徒歩だけじゃ血の巡りが悪くなるような感覚がある。
それに今週末は恐らく今年最後のテニス。そして再来週には今冬初のスキーだ。
こないだ、10万円出してスキー板を新調したので、今から初滑りが楽しみだ。

そしてXBOX360も買ったんだが、ゾンビゲームが面白すぎるwwww定時で帰ってきたのは実はこれが最大の目的だったりwwww
エースコンバット6とビューティフル塊魂がついて29800円のバリューパックなんだが、ビューティフル塊魂はP嬢がずっとほしがっていたのでそれが目的の一つだった。
ビューティフル塊魂は確かに面白い。帰りが遅くなったときでも、1ステージ5分とかだからサクッと遊べるし。
でももうクリアしちゃったんですよね…ボリュームとしてはちょっと物足りないかも。でもたぶんこれからキワメモードみたいなやつがきっとあるはず!
いや、しかしゲーム中のBGMがマジで良いね。P嬢が塊魂のサントラを買うのも頷ける希ガス。

2008年11月28日金曜日

映画【ミミック】は確かに面白い。ムシ好きにとっては垂涎の映画だ。しかし、スターシップ・トゥルーパーズ同様、ムシ嫌いには存在すら疑われる映画でもある。

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仕事が終わんねえええええ!!!!
明日はぐったり休むけど日曜は出勤して仕事ですよ。そうでもしないとちょっと終わらん…。
今週1日平均12時間は仕事していたせいか、昨日の晩は仕事してる夢を見てしまった。いっそ目覚まし時計に息の根を止めて欲しいぐらい辛かった。

以下、目覚まし時計に息の根を止めていただくための真剣な考察。

【定義】
・目覚まし時計
 →オーソドックスなジリリリリリとなるタイプの目覚まし時計。
  文字盤はアナログ。
  スヌーズ機能を搭載していて、上部のスイッチを押すだけでは一時的にしか止まらない。
  音量は大きい。

・息の根を…
 →ゾンビとして命を開花させるために必要な儀式。
  メメント。

【方法】
・目覚まし時計は主体的に攻撃してこない。
 決まった時間になるアラームによる音響攻撃のみである。
 打撃攻撃でもないので物理的な痛みはなし。

・人は音を耳で捉える。
 故に、音響攻撃がゾンビになるための一助となりうるには、必然的に耳を仲介してのことでしかありえない。

・『ジョジョの奇妙な冒険』の60巻で、セッコがブチャラティに耳を破壊され、結果としてゴミ同然の扱いを受けていたことにヒントがありそうだ。

・しかし、ブチャラティがセッコの耳を破壊したのは、とてつもない爆音+地中と言う極めて閉鎖的かつ限定的な場所である。しかも、セッコは耳がとても良い。

【音量】
・重要なのは音量だということがわかった。
 しかし目覚まし時計の鳴る音が致死量にまで届くかと言う問いには疑問の声が上がる。

・日常、あるいは非日常で起こる爆音について考えても、「間近でガスボンベが爆発したから」とか「新幹線が目の前を通り過ぎたから」とか言う死因は聞いたことがない。

・音が原因でゾンビになれるなら鉄っちゃんやパイロットの3割ぐらいは今頃ゾンビ化していることだろう。

【精神的効果】
・音の大きさではゾンビになれないようだ。

・目覚まし時計は、あらゆる人に感謝されながらも、同時に憎まれてもいる存在だ。
 快眠を邪魔する悪者の位置にありながらも、社会的に信用を失う遅刻を防止してくれるありがたいやつだ。
 快眠が終わる頃を出社時間にしない企業に対して憤慨している人は今のところあまりいない。

・目覚ましに対する苛立ちや憎しみは、確かに存在こそすれ、感謝の念や生活的依存により相殺されている。

【結論】
・眠いからもう寝る。

2008年11月26日水曜日

マジカルハッカー くるくるりすく

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米シティグループがあんなことになったのが原因かどうかは判然としないけど、とにかくAmazonクレジットカードが誠実な意味でオワタ!になる。
しかしながら、シティカードの契約は当然続行。Amazonクレカは年内で使えなくなるが、それ以降シームレスにカードの利用が出来るようにと、昨日新しいシティーカードが送付されてきた…

いらねええええ!!!

Amazonクレカを作ったのはひとえにAmazonポイントが目当てであり、それ以上でもそれ以下でもなかった。誰が好んで何の特典もないシティカードの契約なんかするか…!
故に、送付されたばかりでなんだけど、週末にももう解約の手続きをしてしまおうかと。年会費も2回目の更新時からいるらしいしな。
んで新しくヨドバシカードを作ろうかと。なんだかんだで結構利用してるしね。VISA系列だし。

学生時代の時に学校の規約みたいなものでJCBカードを作って、その契約が残っているためまだ手元にJCBカードはあるんだが、VISAカードも持っていないといけない。
理由は、VISAの方が海外で使えるから。修学旅行でアメリカに行ったときにJCBカードはあんまり使えなかったことを確認した。
それはつまり、例えばアメリカの有料WEBサービスなんかを利用するときに不便を強いられることにもなる。
あるいは通販で海外のものを取り寄せるときとかも。
それに海外出張時も、JCBよりはVISAの方が心強い。

2008年11月21日金曜日

アルテルナータ可愛いよアルテルナータ

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仕事がちょっと修羅場中。
正確に言うと、修羅場になる可能性があるかもレベル。僕の腕にかかっている。
てか納期が短すぎんだよ…チクショウ…しかも見切り発車気味だし。僕一人で開発するには規模が少しデカイ。複数のシステムに関係するシステムゆえ、アプリケーション設計が開発速度に即座に影響する。効率の悪い作り方してたら時間だけが一向に過ぎていく。幸い、システム設計自体は考え抜かれた汎用さを有しているので、相当な仕様変更がない限りは大丈夫だと思うが、そんな汎用さをプログラムとして実現するのは結構大変。

でも僕は勉強して、『インターフェイスによるコーディング』を心がけてる。デザインパターンのコアになるような部分なんだが、頭の弱い僕では理解するのに時間がかかった。

僕が勤務する会社では、開発するシステムには主にSQLServerを使用する。
そのため、ヒヨッコの僕は始め、SQLServerとの連携をクラス化し、こんな感じにコーディングしようとしていた。

Dim DBCon as new myDBConnect(Me._ConnectionString)
If DBCon.IsConnect() Then
DBCon.ExecuteSQL(Me.sqlquery)
End If

って感じに。DBへのデータ挿入等々、細かい実装は myDBConnect クラスで書いてある。SQLを引数に渡してあげたり、あるいはメソッドを実行するだけで、DBへの様々な処理を実現していたわけだが、ある日上司からこういわれた。

「もしもネットワーク障害が原因でSQLServerへ接続出来ない時のために、必要に応じてバックアップ用としてローカルに保持してあるMDBも参照するようにしようか」

僕が細かく実装してあった myDBConnect クラスはSQLServer専用クラスである。
中身には SQLClient名前空間のクラスやらメソッドやらプロパティやらがビッシリなのだ。

MDBも見れるようにするには、中身を全てODBCに変更してやる必要がある。
そうして作るクラス myODBCConnect は、myDBConnect とうまいこと併用しなければならない。
(ちなみに、SQLServerとMDBへの切り替えをmyDBConnectクラスで実装しようとするやつはプログラマ失格だと思う)
例えばこんな感じ。

Dim DBCon as new myDBConnect(Me._ConnectionString)
Dim ODBCCon as myODBCConnect

If DBCon.IsConnect() Then
DBCon.ExecuteSQL(Me.sqlquery)
Else
DBCon.dispose()
ODBCCon = new myODBCConnect(Me._ODBCConnectionString)

If ODBCCon.IsConnect() Then
ODBCCon.ExecuteSQL(Me.sqlquery)
End If
End If

僕「上司!MDBにも対応してやったぞ!」
上司「ご苦労!」

話がここで終われば万々歳。
しかしながら、仕様というのは変更が重なるものだし、要求というのは日々噴出してくるものだ。

例えばここで

上司「すまーん、Oracleも付け足してくれ」

なんていわれたら、これはもうたまらん。
クラスは一つ増やすだけだけど、コードが非常に見にくくなる。
せいぜい出来ることといったら

Select True
Case SQLDBCon.Isconnect

Case MDBCon.Isconnect

Case OracleCon.Isconnect

End Select

ぐらいのものだけど、処理効率としてはあんまりよろしくない。

そこでインターフェイスを使ったコーディングがモノを言う。
インターフェイスというと、クラスに対して共通のメソッドを用意できちゃうぐらいの認識しか持たれてないので、イマイチ何に使うのかよくわからないことが多い。というか僕はメリットがまったくわからなかったクチだ。だってImplementsだけして実装は各クラスの中で、って、なんかまだるこっしい。

しかしながら、『そのインターフェイスを持つクラスなら何でも実体を代入することが出来る』という用法に気付いたとき、インターフェイスの強力さが垣間見えた。

つまり、上記の例で言うとこういうことだ。

Dim IDB as IDBCon ←インターフェイスをフィールドとして持つ

IDB = new SQLDBCon(...

If IDB.Isconnect = false Then
IDB = new MDBCon(...
End If

If IDB.Isconnect = false Then
IDB = new OracleDBCon(...
End If

IDB.ExecuteQuery(Me.sqlquery)

この場合、
SQLDBConクラス、MDBConクラス、OracleDBConクラスは、IDBConインターフェイスを実装している必要がある。
即ち、各クラスはIsconnect関数とExecuteQuery関数を既に実装しているわけだ。
その前提さえあれば、インターフェイスに対してクラスの実体を代入することが出来、とても高い柔軟性が得られる。

例えばここで上司が

「水上くん、すまん、Postgreにも対応しなきゃならん可能性がある。いつでも対応できるように考えておいてくれ。」

なんていわれたら、最初だとIf文見直しから始めないといけなかったけれど、
インターフェイスを用いてコーディングを行った場合、クラスだけ作っておけば後からいつでも追加することが出来るってわけだ。

インターフェイスって便利ですね。

さらにさらに、Gang of Fourのデザインパターンを組み込むと、コーディングはさらにこうなる。

Dim IDB as IDBCon
IDB = new Factory.GetAdaptableDB()

IDB.ExecuteSQL(Me.sqlquery)

すっげ簡単!
ちなみにこれ、何かというとFactoryMethod。
いや、AbstractFactoryなのか?まだその辺よく区別ついてないけど、とにかく必要に応じてクラスを生成することの出来るもの。
Factory.GetAdaptableDB関数の中で、接続することの出来るDBを見つけ出す処理を走らせ、最後に

Return new SQLDBConnection(ConString)
だか
Return new OracleDBConnection(ConString)
だかなんだか知らないけど、IDBインターフェイスを備えたクラスを戻り値にしてやる。
すると、使用する側から見れば、どのDBを使っているのか『意識することなく』、DBを利用出来るってわけです。
クラスを生成する責務を担当したクラスがFactoryクラスだから、新しいDBを追加したりする際にはFactoryクラスだけをいじってあげればいい。

便利だなあああああああああああ!!!!!!!!!

ちなみに余談だが、プログラミングのインターフェイスはこのように概念的かつ職業的でわかりにくいけど、現実世界のものにたとえるとインターフェイスってものが途端にわかりやすくなる。
現代の発明品の中で、最も優れたインターフェイスを持つものは何か?という問いかけに対しては、『車』が上げられる。
車の種類はアホほどあるが、どんな車にも、
・燃料を補給
・ハンドルを回せば向きが変わる
・アクセルを踏めば走り出す
・ブレーキを踏むと止まる
と言う『機能』があり、全ての車はこの機能を搭載する。

だから、教習所でこの機能の使い方を学ぶだけで、(乗用車なら)どんな車でも運転できる資格を得ることが出来るようになる。
車の定義が種類によってバラバラなら、乗りたい車の数だけ教習所へ通う必要があったんだろう。けど僕らがそうする必要がないのは、車が明確なインターフェイスを持つから。

これをヒントにすれば、色んな物事を俯瞰して考えることが出来るようになり、とってもオトク。

2008年11月8日土曜日

『しくじったら、そん時は暴れて終わるさ』

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アメリカの海外ドラマである『SUPERNATURAL』のシーズン3を全話見た。
このドラマは、超常現象に遭遇した不幸な人たちを助けながら旅をする二人の兄弟の物語だが、僕が今まで見てきたコンテンツの中で一番アツイ兄弟愛が描かれた作品だ。(もちろんアッー的な意味ではなく。てか二人ともイイ男なので腐女子な方々にはたまらない作品だと思うのだがどうだろう)

SUPERNATURALを見る利点は
1:世界中の説話・神話・寓話・伝説・怪物・悪魔などのフィクションな話題に通暁出来る(そしてwikipediaへのアクセス回数が増える)
2:ロックでクールな男に(気分だけ)なれる
3:家族を大事にしようと思う
4:涙腺が爆発する
だ。



*以下、ネタバレ









二人の兄弟は様々な困難や危機を助け合って乗り越える。悪魔や怪物に片方が囚われても、もう一方が身を捨てても助け出すと言った具合に。
兄弟の父親は、息子たちを助けるため、シーズン2のラストに強大な悪魔によって地獄へと送り込まれてしまった。
その悪魔の手が兄弟にも迫り、シーズン3全編を通して回避策を練る。
しかし迎えた結末は悲惨。回避策は実現ならず、兄弟は引き裂かれてしまう。
最後の最後まで離れ離れになるまいとしていた兄弟だが、運命には抗えなかった。
弟は兄の死を嘆き、兄は弟の名を地獄から叫ぶシーンでシーズン3は終わる。

兄のいない状態でシーズン4は始まるのだろうけど、実際どう話が進むのだろうか。
基本的なストーリーとしては地獄から家族を救い出すという方向なんだろうけど、SUPERNATURALの醍醐味である、笑いあり涙ありのロードムービー的な冒険譚は二人の兄弟なくしては成立しえないように思う。

このSUPERNATURALは他の海外ドラマと比べれば少し認知度が低いけど、僕の中ではランク3には余裕で入るぐらいの傑作。色んな人に薦めていきたいなあ。

2008年10月28日火曜日

『戦争の9割は、後世の人々が呆れるような理由で起こった。残りの1割は、当時の人々でさえ呆れるような理由で起こった。』

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電車の中で、毎月定期購読している月刊アスキーを読んでいて、このままじゃいけないとふと思った。
読むだけ読んで頭の中で反芻していないと自覚した。文字を目で追って「ふーんそうなんだ」で終わってしまってる自分についに気付いてしまった。

そうじゃなくて、「これはどういう意味だ」とか「なんでこうなるんだ?」とか、そういうことをちゃんと考えないと駄目だよな、って思い始めてきた。ロジカルシンキングじゃないけど。洞察とか推察とかそういうの。
疑問を持つことも大事。だけど懐疑的になりすぎずに。
変にトガってても仕方ない。自分には正直に。しかし騙し騙しに。
自分に対して「ちょっとこの記事に興味を持って読んでみろよ」と言い聞かせるだけで、妙に新鮮な気分になれる僕は非常に単細胞。
本に没頭する自分を客観的に想像するだけで集中力が増すのです。つまりは心の持ちよう一つ。
まあでも、自分の本当に興味のあることとそうでないことの境界なんて曖昧なんだから、ちょっとしたきっかけでその境界線を広げることが出来たら、それだけで十分なんじゃないかな。

そして僕は、乃木坂アニメは面白くないという結論に至った。
境界線を広げた結果がこれだよ!!

2008年10月27日月曜日

グリーンアイドモンスター

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子供の時はスタンプ目的でしかやっていなかったラジオ体操。
今、ちょっと体でもほぐそうかと思って真面目にやってみると、あんなに簡単だったことがなかなかどうして痛みを伴う……上半身を大きくグルリと回す運動をするときに「パキパキ」と言う音が聞こえるなんて!!
職業柄、身体が硬化してしまうのはある意味職業病的な部分ではあるけど、それを甘受してしまうとあっと言う間にご老体になってしまう。
であるので、ストレッチは割りと日常的に行うようにしている。

でも、今日仕事から帰ってきて30分ほどジョギングをしたんだけど、運動した後早くなる心臓の鼓動ってやつを久々に聞いた気がした。全身に血液が巡る実感すらあった。と言えば大げさだけど。

確かに考えてみれば、今の日常において心臓の鼓動が早まって血液の循環を自覚出来るようになるのって、仕事でミスをしたときとか高い場所から下を見下ろしたときぐらいなもんだよな。そう考えると運動して身体中に血液を巡らすことは肉体を健康に保つためにも非常に重要なのかも知れない、と思う。

しかしまあ、3月に史上最多の利益を出したばかりのSONYが、この短期間にリストラを懸案事項に挙げるほど困窮してるとは、世界は恐ろしい恐慌具合ですね。
TOYOTAも20ン年ぶりに売上赤字らしいし、とんでもねえ事態だな。
今はまだ実感がないのは、株価と言う数字でしか表れていないため。1ヵ月後ぐらいには目に見えて何か動きが出るんだろうなあ…。僕がもっと賢くて資産をいっぱい持ってたら金(GOLD的な意味で)に換えることを企てただろうなあ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
収束はいつだろうか…?

2008年10月24日金曜日

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そうか
僕は今、歴史的な出来事を目にしているのか

2008年10月18日土曜日

ニョロニョロってどう考えても雌雄同体だよな…

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今日を皮切りに、3週間連続で週1の飲み会が続く…なんでこんなに多いの?死ぬの?
帰ってきていつも飲みすぎたことを若干後悔するので、今度からはなるたけ酒は少なめにする方向で行こう…
とは言え、上司に呼ばれた時にグラスと共に移動したあと、上司から「おや?ついであげようと思ったのにグラスが空じゃないなあ残念だなあ…」みたいな、所謂「社会人飲み会の洗礼」を拒否するのはなまなかな覚悟では務まらない…寧ろ1年目の間は我慢したほうが賢明かorz

WindowsCEを用いてのモバイルコンピューティングを仕事ですることになった。
まあそれ自体は対して難しいことじゃないんだけど、問題はデバッグ効率が異常に遅いということw
ブレイクポイントもイミディエイトウィンドウも使えないとかどういうことよwwwwいちいちテキストで変数値を出力っすかwwwwパネェwwww
一応PC上で動作するエミュレータはあるにはあるんだけど、ファイルとか利用するのがどうにも無理っぽいので使えない。
非常に効率の悪いやり方でも、時間をかけてなんとか出来たけどね…

と思ってたら、当然発生します。『仕様変更』。
しかーし、最近の僕はデザインパターンを意識して作ってるので仕様変更には強い!そして流用性も高くなる!
やはりアジャイルな開発はこうでなくっちゃ。

それにしても、先輩たちは結構な頻度で遊びに出かけたりしてるけど、そういう勉強ってしないんだろうか?どうにも僕の目には、殆どの人がストイックとは対極にあるように映る。

2008年10月13日月曜日

ジュリア→リアジュ→リア充

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朝から昼まで、快晴の空の下、テニスをプレイ。今日は最高に涼しかった。スポーツ日和。
僕とEの二人だけだと、こう、休憩がおざなりになる。つまり、結構動きっぱなし。

今回は、狙いを定めてラリーが続くことに加え、パワーショットを練習することを目標としていた。
結果的には、まあ思い切り打っても3球に1球ぐらいはちゃんとインするようになったけど、まだまだ。
てか、動きまくってたらテンションが上がってきて、それがドーピング効果を生み、僕とEのコントロールとかが跳ね上がってまさにテニサーズ・ハイな状況にw
相手を前に出させて、その後背へとロブを打ち込むのが面白すぎて…!
問題は、そんな相手の状況を変化させるような高度な技術を楽しむには僕らはまだまだヘボすぎると言うところだが…まあ運動目的だし楽しければ何でもいいか。

それにしても、テニスした後は握力が非常に弱くなる。それに加えて親指が痛い…皮剥けてるし。
来月のテニスにはTも尾張から遥々参戦するかも知れないとのこと。3つ巴が楽しみだフフフ。

そして昼過ぎに帰宅したはいいが、疲労のせいかとにかく眠たくなってきた。
しかしここでお昼寝なんぞしてしまっては、夜に眠れなくなってしまい、明日の仕事にも影響が出ないとも限らない…。
というわけで久々に絵を描いた(;´Д`)
水橋パルスィ
東方地霊殿より、水橋パルスィたん。初見で可愛いと思った東方キャラは初めてじゃないかしらん。服がなんか可愛いのです。

2008年10月12日日曜日

Second Flight

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清酒 おねてぃシリーズ

やべえ、買いたい欲しい飲んでみたい。
忘年会のためにちょっと調達を検討しようか………

焼き増しの世界

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最近のゲーム事情にはとんと疎い僕でも、好きな分野にことには耳聡い。
XBOXで発売されたゾンビゲームであるDEAD RISINGを会社の先輩が持っていると言うのでやってきた。

さすが次世代機初期に発売されたゲームである。グラフィックがとても綺麗で驚いた。
HDMI端子で繋ぐのとコンポジット端子で繋ぐのでは、相当違いがあるとのこと。コンポジットだとざらざらがわかるんだとさ。

グラフィックの綺麗さに拍車をかけているのは、次世代機が発売されて間もない時期に発売されたゲームだと言うこと。
これは都市伝説かも知れないが、例えばPS→PS2→PS3と代を重ねても、必ず初っ端に発売されるのはリッジレーサーだ。
あれって、いわばベンチマーク的な意味合いを兼ねていると言うのが噂。
新しいハードに対しては、どのくらいの負荷をかけて大丈夫なのかと言うのが開発者の頭を悩ませる一因なんだとさ。
ちなみに、リッジレーサーは僕も所持しているがハッキリ言って面白いとは言えない。すぐ飽きる。売れ行きも正直良くないだろう…w
なのに必ず最初に発売されるのはそういう事情があるからと言う噂。あくまで、噂。

僕が「新しいモニタ買うぜ!」といい続けて早半年ぐらいになるが、そんな金銭的余裕と必要性がないw
でも、いつか買おうとは思っているんだが、今回のことが良い契機になり、必ずHDMI対応のモニタを買おうと思った。
だがそれにはグラボも新調する必要があるという事実…w

ちなみにDEAD RISINGはめちゃくちゃ面白かった。
どれぐらいかというと、コレだけのためにXBOX買おうかと思っちゃうぐらい。
ショッピングモールにいるゾンビの数も無限。使える武器の数も無限。
レベルが上がると色々な技能等を習得することが出来、ミッションの数も非常に豊富。
全体的な難易度も結構高い。たった3時間ほどで何度も行き詰った。

ゾンビ映画の基本に忠実に作られてるから、僕みたいなゾンビフリークはご満悦のゲームなのだけど、唯一難癖をつけるとすれば、夜になるとゾンビの動きが活発になるっていうことぐらいかな。
同期の一人がさも当たり前のように「えーゾンビって夜のほうが凶暴だろ」とか言ってたんだけど、それはゲームによって作られた妄想です、と。
映画発祥のモンスターであるゾンビの中で、夜になると凶暴になるようなタイプのやつって僕の知る限りいない。いや、もしかしたらいるかも知れないけど、たぶんよっぽどマイナーな作品内での設定だと思う。
何故夜とゾンビの凶暴化が結び付けられるのかという理由には、ゲームによる創作であることが一点と、もう一点にゾンビと人間の強弱の相対化が挙げられると考える。
いわゆる「ロメロゾンビ」は昼も夜も行動には関係ないが、人間にとって夜は基本休息する時間であるし、太陽がないため周囲が見れない。
昼ならお互いのサポートがしやすいが、夜は視界の関係上難しい。
畢竟、夜の方が人間にとってゾンビに襲われやすい時間帯ということになる。

だが、「だからゾンビ映画の舞台には夜設定のが多いんだよ!!」とは言えないのが現実であるw
僕の考える限り、夜設定にするのは「ホラーは夜が本番である」と言う慣例に従ったものなのだ。夜は恐怖が倍増するからね。ゾンビ映画に関する限り、夜設定じゃないと話が始まらないなんてことはありえない。
事実、ゾンビが周知する契機となったロメロのゾンビ三部作では、一部以外の二作品は昼設定だ。

まあ、かくいう事情から、難癖をつけるとすればゾンビの夜の凶暴化って言うぐらいで、他に関しては単純に素晴らしい出来のゲームだと思った。

2008年10月10日金曜日

『たとえ奴隷が犬であれ 抜くべき牙は忘れない』

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この一週間は経済ニュースから目が離せなかったな。
まあ一つわかったことは、腹を括ったほうがいいと言うこと。
こんな経済状態なのにmixiニュースは不自然なほどにエンタメ系の話題が占めてるし、特集も何もなく普通にテレビは続いてるし。
マスコミが騒ぎすぎると良くないと言う意図があるんだろうけど…楽観に過ぎるのもどうかな。少なくとも、こんにゃくゼリーよりは大事なことがあると思うんですよ。

不運なことに、今の日本には向かい風もいいとこ。色々な要因が重なりすぎた。
日経平均株価がこれだけ下がっても、「まだバブル崩壊時ほどじゃない」みたいなこと言ってる人がいるんだが、単純な株価比較で話をしても意味がないだろうとwとりまく環境状況があまりに違いすぎる。まあ、僕もバブル崩壊時にはクソガキだったわけだから具体的なことは何もわからないけど、少なくともつい最近はバブルじゃなかったから、同じ落ちるにしても意味合いが違う。

さらに絶望的なことに、この恐慌の終わりはまだ見えないんだと。
たぶん来週・再来週は今週以上の激動だろうな。先物はもう8000を切ってるし。結構危機的。平将門クライシス。

転職を考えてる人はあと数年は我慢したほうが良さそうだな…
就職氷河期第二波が笑い話で終わらない現況。
中小企業も結構ヤバイか…?
僕が勤めてるとこは腐っても財閥の一派。なんとかなって欲しいところ…。

(追記)
と書いた直後にテレビ見たら、さすがにNHKでは特集やってたwwww

2008年10月7日火曜日

『Moiraよ…これが…あなたの望んだ世界なのか!』

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僕にとって今のところ最も大事な手段は金を稼ぐことだ。
そして、僕はその手段を行使している!
そこに充足感を感じている限り、僕にモラトリアムが訪れることはない。
逆説的に言うと、モラトリアムを謳歌しているような人と言うのは自分の行使している手段を手段として認識していないということになる。
自分にとって一番大切な手段とは何か。今の自分の、目的を達成するための手段は何なのか。そこが問題だ。

とまあそんなことはどうでもいいとして、最近定時に帰ったときは、それこそ「そろそろパステル☆インク先生が『ゲームを中断して英単語のお勉強しようよぉ』とスク水を着てベランダにいつの間にかいるようなイベントがあるんじゃねえか?」ってぐらいに旧地獄街道を行ったり来たり、もとい東方をプレイしているんだけど、一向にエキストラを出せそうな気配がない。
なんとかかんとかノーコンティニューで5面ボスまで行ったけど、最後までいけるのかなコレ…

従来までのシリーズとは違って、自機狙いの弾が道中・ボス通して全般的に多い。つまり誘導のパターンさえ掴めば楽なんだと思うが、自機狙いに加えて通常の弾もあるから乱れがちになってしまう。気合避けの一歩手前みたいな状態が結構続く。
あー、たぶんなんかコツがあると思うんだけどなあ…なんだろ。
少なくとも言えることは、僕の腕は落ちているということだ。

2008年10月5日日曜日

ときめきフォルテッシモ

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お金を貯めて買おうと思ってたCDデッキが、普通に買うと2万ちょいするんだが、こないだ何気なくオークションを覗いていたらその僕が希望していた機種のものがなんと6500円で出品されていた。
しかも期限は2日しかない!そして即決価格が設定されていることから、ゆっくり見ていってね!な雰囲気になれるはずもなく。
夜だったが構わず、オークションの経験の豊富なEにすぐ電話をして、どう思うか意見を聞いた。僕はオークションは3回ぐらいしかやったことがない(しかも最後にやったのは3年ぐらい前だ)ので、最近の基準とか動向とかがあんまりわからないのだ。そういうのはやはり経験者に聞くに限る。
で、まあそこそこ良いんじゃない?的な意見を戴いたところで、少し躊躇しつつも、千載一遇のチャンスだと思って、即決価格で落札。たぶん水曜日か木曜日ぐらいに届く。

お金の使い道が明らかに「質」を意識したものになってきているのは否定出来ない事実ではあるw
そればっかりはしょうがないと思うけどなー。やっぱり日々の暮らしは良いものであって欲しいと思うし。

2008年10月2日木曜日

AbstractFactory

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学生時代はなんのことやらサッパリわからなかったデザインパターンだけど、なるほどこれは少し腰を据えて勉強してみると、確かにアプリケーション設計において新たな知見が生まれるな。コーディングが楽しくなる。
デザインパターンは適用するようなものじゃなくて念頭に置くべきものだから、すぐに使える!というワケではないけど、色んなことを想像できてすごく楽しい。

自分の作ったアプリケーションでも、ほんの1ヶ月前のものをメンテしろとか言われたら鬱陶しく思ってしまうが、そんな急遽発生する変更作業に対しても柔軟に対応出来るようなアプリケーション設計にしてくれるのがデザインパターン。

それにまあ、そういうものによって生まれた柔軟性と可読性に優れたコードやクラスってのは、再利用性が高まるから、結果的に見たら生産性が上がるんですよね。
あ、でも新入社員の間は生産性とか言っちゃ駄目なんだとか言われた。じゃあ思うだけにしとこう。

2008年10月1日水曜日

『我ら アルカディオス 皆生きてまた会おうぞ!』

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旧地獄街道を河童と一緒に往ってたんだけど、ノーコンティニューで行けても4面だorz
4面以降はマジむずすぎ…まだノーマルの6面ボスも倒せてないぜ!
会社から帰って3~40分プレイしてコツコツ進めてはいるけど、ここまで難易度が高いとエキストラクリアするのもだいぶ長そうだなあ…

2008年9月30日火曜日

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昨日の麻生総理の所信表明は民主党批判の色が濃くって、それがなんやかやと言われてるけど、まあそこについては単なる対立のことだからいいとして、報道ステーションで見てて一番「なんで?」って思ったのは、「年金問題に対する具体的な案がないから不安になる一方」というインタビューされた主婦の発言。なんかこう、ものすごく恣意的なものを感じるわけだ。何故あえてそこなのか。しかもインタビューはその一つきり。一体、どこに世論があるんだろうか。
マスコミは色んな政治や社会の問題点をあげつらうけど、それが果たして正しいことなのかどうかと言うことが僕の中で微妙になってきた。

てか最近なんでもかんでも叩いたり叩かれたりと言うような窮屈な世の中になってきてるようで、気が滅入ってくるな。本当に。表現言論思想の自由はどこへ行ったよ。
智に働けば角が立ち、情に棹差せば流される。意地を通せば窮屈だ。とかくこの世は住みにくい。
ってのは、いやまさに至言。