・けいおん!アニメ化
あずにゃんを90分ないし120分もスクリーンで見れる…?!
・SilverLightの台湾公式マスコットキャラが可愛すぎる
起きてすぐブログを更新せざるを得ないこのニュース…只者ではない!
2010年9月29日水曜日
2010年9月20日月曜日
何度読んでもおもろい
懐かしいの見つけたから貼っておこう。
宇宙誕生から現在までを1年として捉えたときの、時間の詳細。
宇宙誕生から現在までを1年として捉えたときの、時間の詳細。
1月1日0時0分0秒 宇宙誕生(137億年前)
元旦に宇宙誕生。めでたい。こんなときこそ明けましておめでとうと言いたいものだ。
2月 バレンタインデーですがまだ地球ができてません。
3月 卒業シーズンですがまだ地球ができてません。
4月 お花見にでも行きたいところですがまだ地球ができてません。
5月 新緑の季節なので友達とピクニックにでも行きたいですがまだ地球ができてません。
6月 梅雨の季節はジメジメしてイヤですがそもそも地球が存在しないので梅雨でもじめじめすることはありません。ヤッタネ!と言いたいところですが一緒に喜ぶ仲間は存在しないしそもそも嫌がる自分も存在しません。
7月 そろそろセミが鳴き始める季節かなと思いますがセミなど存在しません。なぜなら地球が存在しないからです。
8月 地球誕生 (46億年前)
ついに地球ができました! 季節は夏真っさかり! みんなでプールに行きたいところですが地球ができただけでみんなもいないし私もいません。
9月中旬 原始生命誕生(38億年前)
原始生命が誕生しました! 原始生命とかいう響きは難しそうですが要するになんかアメーバみたいなやつです(※正確には違います)。
10月 アメーバ的な
11月 あまりにもアメーバ的な
12月 アメーバ的
12月1日 アメーバ
12月2日 アメーバじゃん
12月3日 あれ? アメーバさんですよね?
12月4日 アメーバかよ
12月5日 アメーバさん五番テーブル入りまーす!
12月6日 あ
12月7日 め
12月8日 え
12月9日 ば
12月10日 マジ一年終わるぞ
12月11日 アメーバ空気読めよ
12月12日 進化しろよボケ
12月13日 気持ち悪いんだよボケ
12月14日 単細胞野郎が
12月15日 うねうねすんな
12月16日 完全に水飴のパクリ
12月17日 アメーバさんの進化待ちです
12月18日 魚類誕生(5億年前)
やっと魚。間に合うのかこれ。
12月19日 早く陸上がれよな空気読んで
12月20日 両生類誕生(4億年前)
頑張った、おまえ頑張ったよ。マジ呼吸とか大変だと思うけど頑張れ
12月21日 両生類とか
12月22日 魚類もいるよ!
12月23日 恐竜誕生(3億年前)
クリスマスを目前にして恐竜がきた! プレゼントに恐竜がほしいよパパ!
12月24日 恐竜
12月25日 ダイナソー
12月26日 哺乳類、鳥類誕生(2億年前)
やっと哺乳類がきた。駄目な小学生の夏休みみたいなプランだな
12月27日 恐竜黄金時代
12月28日 地球の支配者ダイナソー
12月29日 恐竜滅亡(6500万年前)
早すぎ。セミ以下。見損なった。
12月30日 そんで人類は
12月31日0時 いやマジで
12月31日1時 終わるから
12月31日2時 一年終わるからさあ
12月31日3時 大晦日なんですけど
12月31日4時 早く二足歩行しろや
12月31日5時 火とか発見しろって
12月31日6時 何やってんの?
12月31日7時 ほら、大晦日の朝ですよ!
12月31日8時 石器とか超便利だから
12月31日9時 進化しろって
12月31日10時 猿とかいいから
12月31日11時 マジでほら
12月31日12時 もう昼になったから
12月31日13時 悪いこと言わないでほら進化
12月31日14時 なんか忘れてない?
12月31日15時 そうそう進化だよ進化!
12月31日16時 忘れてるって!
12月31日17時 ほら、マジで日が暮れてきたから!
12月31日18時 紅白始まるっつーの
12月31日19時 ほんと頑固だな
12月31日20時 もういい
12月31日21時 勝手にしろ
12月31日21時30分 ヒト誕生 (400万年前)
やっとヒト。遅すぎる。そしてヒトだといってもアウストラロピテクスとかであり、半裸でマンモスを追いかけるタイプの人類なのであまり共感はできません。
12月31日22時 ほら、
12月31日22時10分 まだまだやることあるだろ
12月31日22時20分 おまえら文明とか知らねえだろ
12月31日22時30分 めっちゃ便利なんだぞ
12月31日22時40分 石器はいいから
12月31日22時50分 すげーんだよ新幹線とか
12月31日23時00分 早く!
12月31日23時10分 エジソンまだ?
12月31日23時20分 馬鹿じゃねーの
12月31日23時30分 ウホウホじゃねーよ
12月31日23時40分 インターネットとか発明しろよ
12月31日23時50分 除夜の鐘鳴ってるから!
12月31日23時51分 発明しろって
12月31日23時52分 何でも良いから
12月31日23時53分 恥ずかしいでしょ
12月31日23時54分 いつまでも半裸だと
12月31日23時55分 だからウホウホじゃねーよ
12月31日23時56分 あと4分だから
12月31日23時57分 年明けまで!
12月31日23時58分 おまえ猿丸出しじゃねーか
12月31日23時59分 もういい
12月31日23時59分1秒 知らん
12月31日23時59分2秒
12月31日23時59分3秒
12月31日23時59分4秒
12月31日23時59分5秒
12月31日23時59分6秒
12月31日23時59分7秒
12月31日23時59分8秒
12月31日23時59分9秒
12月31日23時59分10秒 好きにしろ
12月31日23時59分11秒
12月31日23時59分12秒
12月31日23時59分13秒
12月31日23時59分14秒 後悔するのはお前だからな
12月31日23時59分15秒
12月31日23時59分16秒
12月31日23時59分17秒
12月31日23時59分18秒 俺言ったし
12月31日23時59分19秒 すげー言ったし
12月31日23時59分20秒 マジアドバイスしたし
12月31日23時59分21秒
12月31日23時59分22秒
12月31日23時59分23秒
12月31日23時59分24秒
12月31日23時59分25秒
12月31日23時59分26秒
12月31日23時59分27秒
12月31日23時59分28秒 いや
12月31日23時59分29秒
12月31日23時59分30秒 マジ?
12月31日23時59分31秒
12月31日23時59分32秒
12月31日23時59分33秒
12月31日23時59分34秒 アホなん?
12月31日23時59分35秒
12月31日23時59分36秒
12月31日23時59分37秒 縄文時代(10000年前)
やっと縄文!? 馬鹿じゃねーの!? 土器とか作ってる場合じゃないだろ
12月31日23時59分38秒 いやほんと
12月31日23時59分39秒 マジで年明け間近なんですけど
12月31日23時59分40秒 あれでしょまだ原始人でしょ
12月31日23時59分41秒 ヤバいって
12月31日23時59分42秒 間に合わないから
12月31日23時59分43秒 とりあえずさ
12月31日23時59分44秒 森繁久彌とかもう作っとかないと
12月31日23時59分45秒 間に合わないって
12月31日23時59分46秒 ていうか織田信長とかもまだか
12月31日23時59分47秒 せめて聖徳太子をそろそろ
12月31日23時59分48秒 マジで
12月31日23時59分49秒 あ、卑弥呼! 卑弥呼つくろ!
12月31日23時59分50秒 ね、ほら、機嫌なおしてさ
12月31日23時59分51秒 俺も言い過ぎたって
12月31日23時59分52秒 あと10秒切ってんじゃねーか
12月31日23時59分53秒 ちょっと下手に出たら調子に乗って
12月31日23時59分54秒 おい!
12月31日23時59分55.4秒 西暦0年(約2000年前)
やっとキリストとか生まれた!
12月31日23時59分56秒 頑張ったよ
12月31日23時59分57秒 なんとかなるもんだね
12月31日23時59分58.12秒 鎌倉幕府誕生
12月31日23時59分58.45秒 鎌倉幕府滅亡
鎌倉幕府が0.33秒で滅亡。良い国つくれるはずもない
12月31日23時59分58.95秒 ザビエル
ザビエル遅すぎ
12月31日23時59分59.07秒 江戸幕府
12月31日23時59分59.65秒 ペリー
日本の鎖国が0.58秒で終わったよ
12月31日23時59分59.945秒
上田(私)、生まれる
ついに俺が生まれた!
12月31日23時59分59.957秒
上田、小学校入学
12月31日23時59分59.971秒
上田、小学校卒業
12月31日23時59分59.977秒
上田、中学校卒業
0.020秒で義務教育が終わった。
12月31日23時59分59.99885秒
上田、バイトをやめる(半年前)
12月31日24時00分00秒 現在
臨海突破
専門学校生時代の悪友たちと2年半ぶりぐらいに会って飲みに行った。あんまり変わってなかった。まあ、仕事の面では皆それぞれ色々あるみたいだったけれど。
その後カラオケでオールしたんだが、もう徹カラは身体が持ちませんなwwwwwwww
そこで友達の一人が歌っていた曲のPVがやけにインパクトが強烈だったので、調べてみたらニコ動で1位獲得したことある代物だったのでびっくらこいた。
起きてから何度か視聴したが、みればみるほどクセになるこの中毒性の高い動画!ヴィジュアル系エアーバンドと言う肩書きは伊達じゃなかった!楽曲のレベルも高いしね。
その後カラオケでオールしたんだが、もう徹カラは身体が持ちませんなwwwwwwww
そこで友達の一人が歌っていた曲のPVがやけにインパクトが強烈だったので、調べてみたらニコ動で1位獲得したことある代物だったのでびっくらこいた。
起きてから何度か視聴したが、みればみるほどクセになるこの中毒性の高い動画!ヴィジュアル系エアーバンドと言う肩書きは伊達じゃなかった!楽曲のレベルも高いしね。
2010年9月19日日曜日
2010年9月17日金曜日
アクロバティックサラサラ
DEAD RISING2の実績すべて解除完了!!!!111システム上の理由だか宗教上の理由だかで、当ブログのサイドバーガジェットへの反映はたぶんしばらくかかります。
サイコ野郎を倒すのに何回か失敗してしまったが、最後の生存者は時間ギリギリで救出することが出来た。
最後のセリフの「ケイティー、聞いて。お前が無事でいられるなら、パパはどこまでだって走るよ」がカッコ良すぎてイキツラ。
アイテムの集め方とかシナリオの効率よい進め方がわかれば、1時間でクリア出来るぜこのゲームw
最初は広いように感じてたStillCreekも、どこに何があるかさえわかればとても狭い町のように思えてきたし。まあ実際狭い町なんだろうけれども。
本編はラスベガスなので、もっと長い時間楽しめそう。月末が楽しみだ…!
もっとも、明日からはポケモンの日々が待っているが!
それにしても、今年の秋ってなんか良ゲーの発売かぶりすぎてね?
サイコ野郎を倒すのに何回か失敗してしまったが、最後の生存者は時間ギリギリで救出することが出来た。
最後のセリフの「ケイティー、聞いて。お前が無事でいられるなら、パパはどこまでだって走るよ」がカッコ良すぎてイキツラ。
アイテムの集め方とかシナリオの効率よい進め方がわかれば、1時間でクリア出来るぜこのゲームw
最初は広いように感じてたStillCreekも、どこに何があるかさえわかればとても狭い町のように思えてきたし。まあ実際狭い町なんだろうけれども。
本編はラスベガスなので、もっと長い時間楽しめそう。月末が楽しみだ…!
もっとも、明日からはポケモンの日々が待っているが!
それにしても、今年の秋ってなんか良ゲーの発売かぶりすぎてね?
2010年9月12日日曜日
ゾンビ無双
DEAD RISING2-case 0-は難易度が非常に低いので、シナリオクリア自体は2時間もあれば余裕だった。
今回の主人公であるチャックには愛娘がいるけども、そんなことは関係なく、変なコスチューム着せて遊んでおります。今は金髪のモヒカン+ウェイトレスの制服。娘に悪影響があったらそれは間違いなく僕の所為です。
で、クリアした今は実績の解除に勤しんでるところで、残りの実績はあと2つ。生存者の全員救出と、小さな店で10万$使うこと。
後者はプレイ通算で良いみたいなので何度かやってたら勝手に解除されそうなんだが、生存者のほうがなかなか時間的に厳しい。誰が生き残っているのかはわかっているんだが、さっき情報屋から詳しい情報を聞こうとしたところでゲームオーバーw
どうやら、ショットガンをぶっぱなしてくるサイコ野郎をどれだけ短い時間で倒せるかが鍵になってくるようだ…
前作は主人公がカメラマンだったから、写真撮影することでポイント稼ぎが出来たけど、今回の主人公はモトクロスのレーサーかなんかみたいなのでそういうのは無く。何故か道具を組み合わせて新しい武器を作ることが出来るアイデアマンらしく、それで作った武器で攻撃するとポイントが多目にもらえるらしい。とりあえず、チェーンソー強すぎワロタwwwwwwwパドルと組み合わせて作ったパドルソーの強さがヤバイwwww
それにしてもこのゲームは相変わらず面白いなあ。唯一無二のゾンビパラダイスアクションゲーだ。
今回の主人公であるチャックには愛娘がいるけども、そんなことは関係なく、変なコスチューム着せて遊んでおります。今は金髪のモヒカン+ウェイトレスの制服。娘に悪影響があったらそれは間違いなく僕の所為です。
で、クリアした今は実績の解除に勤しんでるところで、残りの実績はあと2つ。生存者の全員救出と、小さな店で10万$使うこと。
後者はプレイ通算で良いみたいなので何度かやってたら勝手に解除されそうなんだが、生存者のほうがなかなか時間的に厳しい。誰が生き残っているのかはわかっているんだが、さっき情報屋から詳しい情報を聞こうとしたところでゲームオーバーw
どうやら、ショットガンをぶっぱなしてくるサイコ野郎をどれだけ短い時間で倒せるかが鍵になってくるようだ…
前作は主人公がカメラマンだったから、写真撮影することでポイント稼ぎが出来たけど、今回の主人公はモトクロスのレーサーかなんかみたいなのでそういうのは無く。何故か道具を組み合わせて新しい武器を作ることが出来るアイデアマンらしく、それで作った武器で攻撃するとポイントが多目にもらえるらしい。とりあえず、チェーンソー強すぎワロタwwwwwwwパドルと組み合わせて作ったパドルソーの強さがヤバイwwww
それにしてもこのゲームは相変わらず面白いなあ。唯一無二のゾンビパラダイスアクションゲーだ。
2010年9月11日土曜日
「キーボードが動かないんですが」「PCにちゃんと刺さっていますか?」「PCの後ろが見られない状態です。」「ではそのキーボードを持ち上げて10歩後ろに下がってください」
出張から帰宅。2週間は確かに長かったけれど、仕事がずっとバタバタしてたから早く感じた。
宿泊していた寮がボロいために、決して良い住環境とは言えないけれども、そこは住めば都。だんだん生活リズムが出来てくる。
コンビニまで徒歩3~40分かかる僻地のため、週末がなんとも苦労した。せめて社用車を使えればいいのだがそんなものもなく。同期や先輩にお願いして車を出してもらうと言う選択肢を取るのに1分もかからないレベル。
昼間ならともかく、夜なら涼しいから30分歩いたところでちょうど良い運動になるだろうと思っていたのだが、コンビニまでの道のりに街灯がほとんどなくて暗すぎワロタ。しかも車道オンリー。轢かれる確率が高いと直感的に解る道路。田んぼの畦道を歩いて星空を眺めるので精一杯でした。灯りがまったくない田んぼの真ん中らへんで見上げる夜空は、大阪ではとてもじゃないが体験出来ないような素晴らしいものだった。圧巻。まにまに風に言うと「フォーマルハウトが高い・・・!」。いや、フォーマルハウトなんて季節的に見えないけどね。
週末は先輩の家で全米オープンテニスの観戦をしたり、同期と白河の関を観光したりとそれなりに充実したものになった。観光途中、見捨てられたような天文台がポツンとあり、気になった僕は歩いて近付いた。その天文台には、持ち主を示すような看板などは全くなく、ただ1階部分が居住環境になっていて、2階部分が望遠鏡ドームになっていた。人気はまったくなかった。私有地であることを示す標識も、どこかの企業あるいは自治体の持ち物であることを示すものも、何もなかった。恐らく、個人所有の天文台なんだとは思うが、真相は謎のままだ。
運動不足解消のためだ、と上司に連れられてゴルフの打ちっぱなしに初めて行ってきた。ゴルフって結構疲れるんだとわかった…舐めていたよ。4番アイアンとか6番アイアンとかでほとんど打ってたけど、5分ぐらいだけドライバーを貸してもらって打たせてもらったが、ドライバーってすげえ!ヘッド部分がゴツイのに軽いし、あたった時の音がなんとも快感。あれが5万以上するってのが信じられないけれど。
遊んでることばかり書いてるので僕がなんのために出張に行ったのか問い詰められそうだけれど、ちゃんと仕事もしてきたのでw細かい内容はさすがに書けないけど、なんと言うか実際のユーザから得られるフィードバックや要望と言うのは、確かに開発速度を加速させる効果があるなと思った。つまり出張時限定アジャイル開発。
リリース後のトラブルを目の当たりにすると、さすがに若干テンパる。それは原因不明の不具合を恐れてのことではない。システムトラブルには必ず原因があるものだし、それを突き止めるのはむしろ楽しい仕事だからだ。恐ろしいのは、それによる被害。僕らが今回出張でリリースしたシステムと言うのは、謝るだけじゃ済まないような被害を齎す危険性があるので、非常にシビアになる。が、どんなプログラムにも必ずバグはある。バグを0にするなんて言うのは、開発している側から言わせてもらえば、『不可能』。出来ることといえば、バグが発生した後のアフターケアをしやすいような仕組みやフールプルーフを事前に作っておくとか、そういう事後次善策でしかない。
システム開発が巨大化・複雑化する一方で、要求されるスピードは早まるばかり。
そしてコンピューティングの世界は、まだ出来て間もない。きっちりした開発手法さえ世界中を見渡しても存在しないような状況だ。
さて、出張報告はその辺にしておいて、出張のためにプレイ出来なかった、DEAD RISING2-case 0-をやろうと思う。
DEAD RISING2は今月末に発売だからみんな買ってね。
宿泊していた寮がボロいために、決して良い住環境とは言えないけれども、そこは住めば都。だんだん生活リズムが出来てくる。
コンビニまで徒歩3~40分かかる僻地のため、週末がなんとも苦労した。せめて社用車を使えればいいのだがそんなものもなく。同期や先輩にお願いして車を出してもらうと言う選択肢を取るのに1分もかからないレベル。
昼間ならともかく、夜なら涼しいから30分歩いたところでちょうど良い運動になるだろうと思っていたのだが、コンビニまでの道のりに街灯がほとんどなくて暗すぎワロタ。しかも車道オンリー。轢かれる確率が高いと直感的に解る道路。田んぼの畦道を歩いて星空を眺めるので精一杯でした。灯りがまったくない田んぼの真ん中らへんで見上げる夜空は、大阪ではとてもじゃないが体験出来ないような素晴らしいものだった。圧巻。まにまに風に言うと「フォーマルハウトが高い・・・!」。いや、フォーマルハウトなんて季節的に見えないけどね。
週末は先輩の家で全米オープンテニスの観戦をしたり、同期と白河の関を観光したりとそれなりに充実したものになった。観光途中、見捨てられたような天文台がポツンとあり、気になった僕は歩いて近付いた。その天文台には、持ち主を示すような看板などは全くなく、ただ1階部分が居住環境になっていて、2階部分が望遠鏡ドームになっていた。人気はまったくなかった。私有地であることを示す標識も、どこかの企業あるいは自治体の持ち物であることを示すものも、何もなかった。恐らく、個人所有の天文台なんだとは思うが、真相は謎のままだ。
運動不足解消のためだ、と上司に連れられてゴルフの打ちっぱなしに初めて行ってきた。ゴルフって結構疲れるんだとわかった…舐めていたよ。4番アイアンとか6番アイアンとかでほとんど打ってたけど、5分ぐらいだけドライバーを貸してもらって打たせてもらったが、ドライバーってすげえ!ヘッド部分がゴツイのに軽いし、あたった時の音がなんとも快感。あれが5万以上するってのが信じられないけれど。
遊んでることばかり書いてるので僕がなんのために出張に行ったのか問い詰められそうだけれど、ちゃんと仕事もしてきたのでw細かい内容はさすがに書けないけど、なんと言うか実際のユーザから得られるフィードバックや要望と言うのは、確かに開発速度を加速させる効果があるなと思った。つまり出張時限定アジャイル開発。
リリース後のトラブルを目の当たりにすると、さすがに若干テンパる。それは原因不明の不具合を恐れてのことではない。システムトラブルには必ず原因があるものだし、それを突き止めるのはむしろ楽しい仕事だからだ。恐ろしいのは、それによる被害。僕らが今回出張でリリースしたシステムと言うのは、謝るだけじゃ済まないような被害を齎す危険性があるので、非常にシビアになる。が、どんなプログラムにも必ずバグはある。バグを0にするなんて言うのは、開発している側から言わせてもらえば、『不可能』。出来ることといえば、バグが発生した後のアフターケアをしやすいような仕組みやフールプルーフを事前に作っておくとか、そういう事後次善策でしかない。
システム開発が巨大化・複雑化する一方で、要求されるスピードは早まるばかり。
そしてコンピューティングの世界は、まだ出来て間もない。きっちりした開発手法さえ世界中を見渡しても存在しないような状況だ。
さて、出張報告はその辺にしておいて、出張のためにプレイ出来なかった、DEAD RISING2-case 0-をやろうと思う。
DEAD RISING2は今月末に発売だからみんな買ってね。
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