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2009年2月28日土曜日

Halo Wars

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26日に発売したHaloWarsの体験版がXBOX360で配信されていたので、プレイしてみた。
僕の中では購入予定リストに入ってしまっているこの作品だが、買う前にどんなものか試してみないことには、もしクソゲーだったとき目も当てられない…。

RTSの最高峰であるStarCraftをもうかれこれ6年もやっているため、どうしても要求が贅沢になってしまうのだけど、ゲームコントローラで操作することを考えればやっぱりこうなるのかな、と。
主力ユニットであるマリーンは単体操作ではなくて4人編成の小隊単位操作。必然、敵と交戦したときの耐久性が高いように思える。ゆえに、戦闘はスピーディと言うよりは少し見守りながらということに。
たぶん、その間に基地での内政をしっかりやれよということなんだろうけど。
ランデブーポイントを指定してもそこまでの移動に少し時間がかかるため、交戦中に撤退の指示を出しても敵に追われる可能性があるということ。
内政を怠っていれば、基地に撤退したところで応援ユニットはいないのだから、みすみす敵に空の基地を明け渡してしまうようなものになる。だから、戦闘に少しばかり時間がかかるように思うのはバランスを保つ上で必要な措置なのだろう。

まあAOEにしてもなんにしても、RTSは内政をして兵站を整えて戦闘をして、って言う手順に時間をかけるものがオーソドックスなので、その基準に照らせばまだスピード感はあると思うのだけど。
とは言え、プレイした感じは面白かった。インターフェイスがクールだから操作していても気持ちがいいし。ムービーもめちゃくちゃ綺麗だし。

うーん、安くなったら買おうか…w

2009年2月25日水曜日

『都合良過ぎる筋書き浮かべながら また眠るよ』

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鍋と犬
今日は20時半ぐらいまでは残業頑張ろうと意気込んでいたのに、20時前の段階でフロアにはもう10人(全部署含めてだ!)に満たなくなっていたため、僕も帰ることにした。
最終退出になると色々面倒くさいしな…SECOMのアレとか。
しかしノー残業DAYとは言え皆さん早すぎだぜ…僕の17時ぐらいの意気込みはいったいどこに向ければいいんだ?!

2009年2月22日日曜日

DEAD RISINGで妙な事に…

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DEAD RISINGを飽きもせずプレイ中、表示が妙なことになった。
たぶんもう100時間は絶対やってるけど、こんなことになったのは初めて。
かなり珍しかったのでついデジカメで動画を撮ってうpってしもうた。

久々にYOUTUBEにうpして気づいたけど、動画内コメントを追加できるようになったのね。これはたぶん投稿者のみの機能なんだろうけど、動画に対する解説を入れることが出来るのでとても便利。
さらに、この動画は僕やP嬢の音声が入っていたので、Premiereを使って音声だけは削除したんだけど、それだと無声動画になってしまってどうにも動画としてどうなの?って感じになってしまう。
YOUTUBEのすばらしい機能のもう一つは、動画の時間に合った音楽を選ぶことが出来て、それを挿入できると言う機能だ。
この動画の音楽があまりにもBGMとしておかしいのは、つまるところ僕のチョイスに激しい問題があったということに他ならないわけだが、このBGM挿入機能はとても優れたものだと僕は思う。

2009年2月21日土曜日

ちょ、ま

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no image
奥 浩哉
集英社
おすすめ度の平均: 4.5
4 長かった、
5 GANTZらしさ
5 大阪編決着!!



GANTZ25巻の『光からの奇襲』と『闇からの強襲』の回の展開が神懸りすぎていて何回も読んでしまうwwwww
サブタイも秀逸だが、決着にふさわしい怒涛の展開。

しかしぬらりひょん以上に強いやつがこれから出てくるのかと心配になる。あれより強い星人ってどんなんだ。

『あとどれだけあの青い月と出会い別れるの?胸の十字架握り締めて心で叫んだ』

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こないだの土曜、P嬢に手作りのチョコバナナ大福とチロルチョコのパズルを戴き、さらにP嬢の兄上の嫁さんにチョコをもろた。その後日本橋をうろついて、TAGROさんの『変態生理ゼミナール』の新刊が出ていたので購入。帰ってきた後は近所の回らない系の寿司屋にP嬢両親に連れて行ってもらい、大変美味しく寿司&鍋を戴いた。
そして日曜日、高校時代の文系組の連中と5ゲームばかし(少ない!)ボウリングで勝負をし、続いてカラオケで歌いながら大富豪をし、串家で串を食べながら軽く酒を体内に注ぎ込み、その後またカラオケに行ってシャウトした。
翌日の月曜日、一日中派手に遊んだ疲れが残ったまま仕事をして、仕事終わりでそのまままた会社の人たちと飲み会。河豚を食べた。
火曜から木曜は忙しすぎて記憶がない。
そして金曜は同期社員との定例会。仕事が忙しかったので遅刻した。飲み会が終わったあとは皆でボウリング大会。4vs4でチーム戦。僕のスコアは別に低くなかった(145)けど、チーム戦で負けてしまった。

そんな、ちょっぴりリア充な一週間だったので、ちょびっと減った体重も元通りかも知れない…あーあ。まあいいや。GANTZ新刊読もう。
それにしても、何で飲み会ってのは重なるんだろうな?

2009年2月19日木曜日

Google=?iso-2022-jp?B?GyRCJEckNyRnJEckNyRnGyhC?=

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梅田にGoogleのデカ看板が!
口コミで広がってきたGoogleが、普通の広告なんて珍しい。
やっぱり日本には日本のやり方ってのがあるんだろうか?

2009年2月14日土曜日

お前だったのか まただまされたな

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『涼宮ハルヒちゃんの憂鬱』第1話
遂にようつべで配信開始!と書いていたので意気揚々・威風堂々と上記URLに飛んでみたら…
ぐあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

下記、ハルヒを巡るわかりやすいやる夫まとめ


2007年7月7日 朝日新聞一面広告 「ハルヒ2期発表!」
     /_ノ   ヽ_\   
   /( >)  (<)\  気合い入れすぎwwこれは秋決定でしょwww 
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 


2007年8月11日 TBSアニメフェスタ2007 「CLANNAD秋から放送決定です!」
       /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |


2007年12月18日 公式サイト消失イベント「涼宮ハルヒの憂鬱 新アニメーション決定!」
     /_ノ   ヽ_\   
   /( >)  (<)\  クレジットは2007、2008、2009!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ってことは2008年秋から年越し2クールだなwww


2008年3月28日 CLANNAD最終回 「CLANNAD AFTER STORY 制作進行中!」
       /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |


2008年4月 ニュータイプ特集  「涼宮ハルヒの憂鬱 新アニメーション 企画進行中!」
       /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 企 画 進 行 中 !?
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |


2008年8月16日 TBSアニメフェスタ 「となりの801ちゃん2009年放送!余生秋から2クール!」
       /::::::─三三─\   
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  


2008年8月下旬 TBS公式サイト 「となりの801ちゃんアニメ化中止のお知らせ」
     /_ノ   ヽ_\   
   /( >)  (<)\  京アニはハルヒを選んだww
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \


2008年11月6日 ニュータイプ2008年12月号 「MUNTO 1月放映開始!」
       /::::::─三三─\   
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |


2008年12月18日~21日 公式サイト
     /_ノ   ヽ_\   
   /( >)  (<)\   消失イベント開始!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \

       /::::::─三三─\   
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 新情報は「ハルヒちゃんYoutube配信」だけ!?
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  


2009年2月4日 ニュータイプ3月号 CM 「4月からハルヒTVアニメ放送開始!」
     /_ノ   ヽ_\   
   /( >)  (<)\ ついに来た! このAAもこれで見納めかwww
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 

       /::::::─三三─\   
    /:::::::: ( ○)三(○)\  再 放 送 ! ?
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |


2009年2月13日 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱放送開始
     /_ノ   ヽ_\   
   /( >)  (<)\ ハルヒちゃんが放送されるお!さっそく見るお!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 

       /::::::─三三─\   
    /:::::::: ( ○)三(○)\  出来上がりませんでした
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |

2009年2月11日水曜日

<<ヒャッハー!ラジオでお前の特集番組をやってくれるってさ!>> <<そいつはいいな。映画化も頼むぞ!>>

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エースコンバット6、1週目クリアしますた。
細い溝みたいなところを滑空するのって、もはや定番ミッションなのかw今回は2度ほどあった。2度目はラスボスで、巨大大砲の砲座の中に潜り込むミッションなんだが、一度目はなんとトンネルの中。一度目の方がクレイジー。

エースコンバットシリーズは4・5以外は全部やってるけど、いきなり綺麗な映像でプレイしたので吃驚。まさかここまでとは。
ゲームシステムはそのままだけど、綺麗な分、映画みたいで感情移入がしやすかった。
戦闘機のゲームだから戦争が主題になるのは必然だけど、戦争モノってのはあらゆる人間ドラマの宝庫なので、結構グッとくるシーンがあった。やっぱり熱いな。

ゲームの難易度は、なんか高いように感じた。
特に総力戦の辺りなんかはもう…w
一度ミッション失敗し、続きからやり直して味方のところまで援護しに行こうかと最大速度で急行している間に、味方全滅するもんだからイミフ…。その味方死んだらミッション失敗なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
全速力で急行しても味方の援護に間に合わないとか、それなんて無理ゲー?
何度かやってわかったけど、味方が持ちこたえれるかどうかってのはどうも完全にランダムっぽい。
その辺りちょっとリアルになってて、敵の弾が味方に命中すれば味方はすぐ死ぬし、外れたら生き残る。
ゲームによくある、何分経過したら味方が死ぬとかそういう決まりきったシステムではないということ。システムには好感が持てるけど、プレイしてる側からすればコントロールにさば折を食らわしたくなるような気分にもなる…。


XBOX360を去年11月末に購入して、たった3本のソフトでここまで遊べてるんだから、よくよく考えてみるとゲームって、つくづく金のかからない趣味だよなあと思う。
数千円で数ヶ月遊べるものだってあるし。

水母について

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本屋からの帰り、建国記念日だからだろうか、右翼の人たちがいつものように街宣者で騒音を垂れ流してトロトロと走っていた。
右翼の街宣車から流れる音楽といえば、大体は軍歌と相場は決まっているのだが、今回は「ん?なんか聞き覚えがあるイントロだぞ」と思ってよく聞いてみると、「宇宙戦艦ヤマト」のOPだった。

時代は変わったと一声でいえない現象だった。
ある意味愛国と言えるかも知れないけど、そういう意味での愛国精神を街中で振りまかれても困る。
ていうか単なる痛車に成り下がっちゃってる!


遡ること20分ぐらい、本屋をウロウロしていると、「クラゲの不思議」なる本があったのでついぞ手にとって読んでしまった。
クラゲだけに一冊割いてるのは珍しいのか珍しくないのかよくわからないけど、それよりもっとわからないクラゲについて無性に知りたくなったので手に取った次第だ。

不老不死のベニクラゲは結構テレビとかにも取り上げられたりして有名なのだけど、そんな特殊なやつよりは一般的なクラゲの生態について色々書いてあって興味深かった。

先ず面白かったのは、分類的に言うとクラゲってのはプランクトンなんだとか。
プランクトンっつーとミクロな世界で動くミドリムシ的なのを想像するけど、プランクトンの定義は「遊泳能力が非常に乏しい海中生物」らしい。だからクラゲは立派なプランクトン。
だけど、海流の動きに逆らってガンガンに泳ぐクラゲもいたりするんだとか。なんじゃらほい。

クラゲは体の97%が水分で構成されていて、その威力はJOJOの奇妙な冒険49巻で証明済みだけど、何故そんな水溜りみたいなやつがあんなちゃんとした形を整えたまま生きてるのかというと、0.01%のコラーゲンのおかげ。
クラゲに含まれるコラーゲンは異常な保湿力を備えてるらしく、なんか仕組みはよくわからんがそのおかげらしい。
それに目をつけた化粧品会社とかがクラゲ成分のうるおい系ウォーターとかを発明してる最中なんだと。クラゲすげえ。

クラゲにも光るタイプのやつがいるが、あれもなんか特殊なたんぱく質の働きで、それを応用するとガン細胞が発光するらしい。つまりはクラゲはガンに侵された可哀想なやつなのか?と思ってしまうが、どうもそういうことではないらしい。人類の英知で、クラゲ内の物質がガン治療に応用が出来るとかなんとか。
もしそれが実現したら是非公表してほしいね!
「今まで人類を苦しめてきたガンの治療に大きな一歩を促したのは、あなた方を海で刺してきたクラゲだったのです…」

そしてそんなクラゲは浄水効果も持つらしく、例えば墨汁を混ぜた水の中にクラゲを入れておくと、墨汁だけが固まって底の方に落ちるんだとか。
浅い海と深海の間でよく見られると言われる「マリンスノー」ってのはプランクトンの死骸がほとんどだが、一部にはそういうクラゲに固められちゃった海の不純物も混ざってるんだとさ。

じゃあ浄水場とかに入れておけばめっさ綺麗になるんじゃね?とか思うが、先ず真水に対応できるクラゲの数が限られている上に、そんな消耗品的な扱いを出来るほどクラゲはありふれてないらしい。
クラゲの種類の数はまだよくわかってないらしいし、寿命とかも「推定」でしかない。
生態も謎に包まれた部分が多いので、まだ現代技術ではクラゲの養殖は不可能に近いとのこと。


クラゲは水族館でも何故かたっぷりとスペースを取られてるけど、「癒し系」なんだと。
水族館で人気の癒し系アニマルトップ3は、

イルカ>>>ペンギン>>(超えられない壁)>>クラゲ>>>>その他

だと書いてたwwwwwww
しかし一方で、クラゲは最も嫌われている海生生物の一つでもあるらしい。

つまりは、かくして、キモ癒し系のプランクトンが誕生したと言うわけだ。

端末テスト2

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アルテルナータとマツタケ
ガガガガ

端末テスト

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携帯から!

2009年2月8日日曜日

ゲーム三昧

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エースコンバット6 解放への戦火 Xbox 360 プラチナコレクション
ナムコ (2008-11-06)
売り上げランキング: 1017
おすすめ度の平均: 4.0
4 素晴らしい完成度です。
4 初心者には厳しいか?
4 純粋にすごいなぁ
3 操作性
2 ファンはがっかりかも



エースコンバットを超プレイ中。
空中空母であるアイガイオンを撃墜するミッションで何度も墜ちた。
いやー、無理にロケット弾で制圧しようとするもんじゃないな。
てか、シュトリゴン隊が妙に強くて、それが理由で墜ちまくり。
アイガイオンの前にシュトリゴン隊を片付けようと思っても、機動性が高すぎてまったく当たらん。しかもアイガイオンの放射も凄まじいし。
アイガイオンから距離を取って、きっちりかっちり一匹ずつ叩いていこうと思っても、離れた瞬間アイガイオンから巡航ミサイルが発射されて気が気でない。機動戦に向かねえよ!

ってわけで、諦めてシュトリゴン隊は護衛部隊に叩いてもらうことに。
出来れば一人で墜としたかったんだけどなあ…

瞬きを忘れるぐらい集中しながら25分もかけてクリアしたミッションだけに、戦闘終了後の「お手柄だ!」には喜びを感じたね。マジ熱い。


苺ましまろ encore VOL.01 (初回限定版) [DVD]
ジェネオン エンタテインメント (2009-01-23)
売り上げランキング: 751
おすすめ度の平均: 4.0
3 前のキャラデザのほうがよかった・・
2 がっかり
5 テレビ版・前OVA版と見比べて
5 そりゃ期待しますよ
5 発売前なので期待度で星いつっつっっ!!


P嬢との共通見解。
みっちょん主体として物語が進むので、どうしてもちぃの見せ場が多くなってしまう。
それにより、茉莉たんの存在がより希薄になっていってしまい、とても残念である。
茉莉たんの出番が少ないわけでは決してない。ただ、みっちょん・ちぃペアの見せ場が多すぎるため、相対的に引き立てられなくなるのである。
アナ・茉莉たんペアとしての見せ場は皆無に等しかったが、アナたんがパンツはいてないシーンで抜け駆けをしてしまったため、より一層茉莉たんの座が苦しめられる結果となった。
encore vol.2では茉莉たんの濡れ場見せ場が多いことに期待しよう。

ちなみに、みっちょんがアナたんのスカートをめくり、それに怒ったアナたんがみっちょんを蹴飛ばすシーンをコマ送りでよく見てみると、アナたんは回し蹴りを二度繰り出していることが判明。ついでに、3コマ目のアナたんの絵がちょっと作画崩壊気味だった。デフォルメなのは伝わったけど色々おかしいような気が。ちなみにそのコマ送りで、パンツをはいてないことも確認出来た。


それにしても、2月26日にXBOX360で発売予定のHalo Warsが超面白そう。買おうかな…