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2008年10月28日火曜日

『戦争の9割は、後世の人々が呆れるような理由で起こった。残りの1割は、当時の人々でさえ呆れるような理由で起こった。』

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電車の中で、毎月定期購読している月刊アスキーを読んでいて、このままじゃいけないとふと思った。
読むだけ読んで頭の中で反芻していないと自覚した。文字を目で追って「ふーんそうなんだ」で終わってしまってる自分についに気付いてしまった。

そうじゃなくて、「これはどういう意味だ」とか「なんでこうなるんだ?」とか、そういうことをちゃんと考えないと駄目だよな、って思い始めてきた。ロジカルシンキングじゃないけど。洞察とか推察とかそういうの。
疑問を持つことも大事。だけど懐疑的になりすぎずに。
変にトガってても仕方ない。自分には正直に。しかし騙し騙しに。
自分に対して「ちょっとこの記事に興味を持って読んでみろよ」と言い聞かせるだけで、妙に新鮮な気分になれる僕は非常に単細胞。
本に没頭する自分を客観的に想像するだけで集中力が増すのです。つまりは心の持ちよう一つ。
まあでも、自分の本当に興味のあることとそうでないことの境界なんて曖昧なんだから、ちょっとしたきっかけでその境界線を広げることが出来たら、それだけで十分なんじゃないかな。

そして僕は、乃木坂アニメは面白くないという結論に至った。
境界線を広げた結果がこれだよ!!

2008年10月27日月曜日

グリーンアイドモンスター

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子供の時はスタンプ目的でしかやっていなかったラジオ体操。
今、ちょっと体でもほぐそうかと思って真面目にやってみると、あんなに簡単だったことがなかなかどうして痛みを伴う……上半身を大きくグルリと回す運動をするときに「パキパキ」と言う音が聞こえるなんて!!
職業柄、身体が硬化してしまうのはある意味職業病的な部分ではあるけど、それを甘受してしまうとあっと言う間にご老体になってしまう。
であるので、ストレッチは割りと日常的に行うようにしている。

でも、今日仕事から帰ってきて30分ほどジョギングをしたんだけど、運動した後早くなる心臓の鼓動ってやつを久々に聞いた気がした。全身に血液が巡る実感すらあった。と言えば大げさだけど。

確かに考えてみれば、今の日常において心臓の鼓動が早まって血液の循環を自覚出来るようになるのって、仕事でミスをしたときとか高い場所から下を見下ろしたときぐらいなもんだよな。そう考えると運動して身体中に血液を巡らすことは肉体を健康に保つためにも非常に重要なのかも知れない、と思う。

しかしまあ、3月に史上最多の利益を出したばかりのSONYが、この短期間にリストラを懸案事項に挙げるほど困窮してるとは、世界は恐ろしい恐慌具合ですね。
TOYOTAも20ン年ぶりに売上赤字らしいし、とんでもねえ事態だな。
今はまだ実感がないのは、株価と言う数字でしか表れていないため。1ヵ月後ぐらいには目に見えて何か動きが出るんだろうなあ…。僕がもっと賢くて資産をいっぱい持ってたら金(GOLD的な意味で)に換えることを企てただろうなあ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
収束はいつだろうか…?

2008年10月24日金曜日

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そうか
僕は今、歴史的な出来事を目にしているのか

2008年10月18日土曜日

ニョロニョロってどう考えても雌雄同体だよな…

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今日を皮切りに、3週間連続で週1の飲み会が続く…なんでこんなに多いの?死ぬの?
帰ってきていつも飲みすぎたことを若干後悔するので、今度からはなるたけ酒は少なめにする方向で行こう…
とは言え、上司に呼ばれた時にグラスと共に移動したあと、上司から「おや?ついであげようと思ったのにグラスが空じゃないなあ残念だなあ…」みたいな、所謂「社会人飲み会の洗礼」を拒否するのはなまなかな覚悟では務まらない…寧ろ1年目の間は我慢したほうが賢明かorz

WindowsCEを用いてのモバイルコンピューティングを仕事ですることになった。
まあそれ自体は対して難しいことじゃないんだけど、問題はデバッグ効率が異常に遅いということw
ブレイクポイントもイミディエイトウィンドウも使えないとかどういうことよwwwwいちいちテキストで変数値を出力っすかwwwwパネェwwww
一応PC上で動作するエミュレータはあるにはあるんだけど、ファイルとか利用するのがどうにも無理っぽいので使えない。
非常に効率の悪いやり方でも、時間をかけてなんとか出来たけどね…

と思ってたら、当然発生します。『仕様変更』。
しかーし、最近の僕はデザインパターンを意識して作ってるので仕様変更には強い!そして流用性も高くなる!
やはりアジャイルな開発はこうでなくっちゃ。

それにしても、先輩たちは結構な頻度で遊びに出かけたりしてるけど、そういう勉強ってしないんだろうか?どうにも僕の目には、殆どの人がストイックとは対極にあるように映る。

2008年10月13日月曜日

ジュリア→リアジュ→リア充

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朝から昼まで、快晴の空の下、テニスをプレイ。今日は最高に涼しかった。スポーツ日和。
僕とEの二人だけだと、こう、休憩がおざなりになる。つまり、結構動きっぱなし。

今回は、狙いを定めてラリーが続くことに加え、パワーショットを練習することを目標としていた。
結果的には、まあ思い切り打っても3球に1球ぐらいはちゃんとインするようになったけど、まだまだ。
てか、動きまくってたらテンションが上がってきて、それがドーピング効果を生み、僕とEのコントロールとかが跳ね上がってまさにテニサーズ・ハイな状況にw
相手を前に出させて、その後背へとロブを打ち込むのが面白すぎて…!
問題は、そんな相手の状況を変化させるような高度な技術を楽しむには僕らはまだまだヘボすぎると言うところだが…まあ運動目的だし楽しければ何でもいいか。

それにしても、テニスした後は握力が非常に弱くなる。それに加えて親指が痛い…皮剥けてるし。
来月のテニスにはTも尾張から遥々参戦するかも知れないとのこと。3つ巴が楽しみだフフフ。

そして昼過ぎに帰宅したはいいが、疲労のせいかとにかく眠たくなってきた。
しかしここでお昼寝なんぞしてしまっては、夜に眠れなくなってしまい、明日の仕事にも影響が出ないとも限らない…。
というわけで久々に絵を描いた(;´Д`)
水橋パルスィ
東方地霊殿より、水橋パルスィたん。初見で可愛いと思った東方キャラは初めてじゃないかしらん。服がなんか可愛いのです。

2008年10月12日日曜日

Second Flight

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清酒 おねてぃシリーズ

やべえ、買いたい欲しい飲んでみたい。
忘年会のためにちょっと調達を検討しようか………

焼き増しの世界

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最近のゲーム事情にはとんと疎い僕でも、好きな分野にことには耳聡い。
XBOXで発売されたゾンビゲームであるDEAD RISINGを会社の先輩が持っていると言うのでやってきた。

さすが次世代機初期に発売されたゲームである。グラフィックがとても綺麗で驚いた。
HDMI端子で繋ぐのとコンポジット端子で繋ぐのでは、相当違いがあるとのこと。コンポジットだとざらざらがわかるんだとさ。

グラフィックの綺麗さに拍車をかけているのは、次世代機が発売されて間もない時期に発売されたゲームだと言うこと。
これは都市伝説かも知れないが、例えばPS→PS2→PS3と代を重ねても、必ず初っ端に発売されるのはリッジレーサーだ。
あれって、いわばベンチマーク的な意味合いを兼ねていると言うのが噂。
新しいハードに対しては、どのくらいの負荷をかけて大丈夫なのかと言うのが開発者の頭を悩ませる一因なんだとさ。
ちなみに、リッジレーサーは僕も所持しているがハッキリ言って面白いとは言えない。すぐ飽きる。売れ行きも正直良くないだろう…w
なのに必ず最初に発売されるのはそういう事情があるからと言う噂。あくまで、噂。

僕が「新しいモニタ買うぜ!」といい続けて早半年ぐらいになるが、そんな金銭的余裕と必要性がないw
でも、いつか買おうとは思っているんだが、今回のことが良い契機になり、必ずHDMI対応のモニタを買おうと思った。
だがそれにはグラボも新調する必要があるという事実…w

ちなみにDEAD RISINGはめちゃくちゃ面白かった。
どれぐらいかというと、コレだけのためにXBOX買おうかと思っちゃうぐらい。
ショッピングモールにいるゾンビの数も無限。使える武器の数も無限。
レベルが上がると色々な技能等を習得することが出来、ミッションの数も非常に豊富。
全体的な難易度も結構高い。たった3時間ほどで何度も行き詰った。

ゾンビ映画の基本に忠実に作られてるから、僕みたいなゾンビフリークはご満悦のゲームなのだけど、唯一難癖をつけるとすれば、夜になるとゾンビの動きが活発になるっていうことぐらいかな。
同期の一人がさも当たり前のように「えーゾンビって夜のほうが凶暴だろ」とか言ってたんだけど、それはゲームによって作られた妄想です、と。
映画発祥のモンスターであるゾンビの中で、夜になると凶暴になるようなタイプのやつって僕の知る限りいない。いや、もしかしたらいるかも知れないけど、たぶんよっぽどマイナーな作品内での設定だと思う。
何故夜とゾンビの凶暴化が結び付けられるのかという理由には、ゲームによる創作であることが一点と、もう一点にゾンビと人間の強弱の相対化が挙げられると考える。
いわゆる「ロメロゾンビ」は昼も夜も行動には関係ないが、人間にとって夜は基本休息する時間であるし、太陽がないため周囲が見れない。
昼ならお互いのサポートがしやすいが、夜は視界の関係上難しい。
畢竟、夜の方が人間にとってゾンビに襲われやすい時間帯ということになる。

だが、「だからゾンビ映画の舞台には夜設定のが多いんだよ!!」とは言えないのが現実であるw
僕の考える限り、夜設定にするのは「ホラーは夜が本番である」と言う慣例に従ったものなのだ。夜は恐怖が倍増するからね。ゾンビ映画に関する限り、夜設定じゃないと話が始まらないなんてことはありえない。
事実、ゾンビが周知する契機となったロメロのゾンビ三部作では、一部以外の二作品は昼設定だ。

まあ、かくいう事情から、難癖をつけるとすればゾンビの夜の凶暴化って言うぐらいで、他に関しては単純に素晴らしい出来のゲームだと思った。

2008年10月10日金曜日

『たとえ奴隷が犬であれ 抜くべき牙は忘れない』

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この一週間は経済ニュースから目が離せなかったな。
まあ一つわかったことは、腹を括ったほうがいいと言うこと。
こんな経済状態なのにmixiニュースは不自然なほどにエンタメ系の話題が占めてるし、特集も何もなく普通にテレビは続いてるし。
マスコミが騒ぎすぎると良くないと言う意図があるんだろうけど…楽観に過ぎるのもどうかな。少なくとも、こんにゃくゼリーよりは大事なことがあると思うんですよ。

不運なことに、今の日本には向かい風もいいとこ。色々な要因が重なりすぎた。
日経平均株価がこれだけ下がっても、「まだバブル崩壊時ほどじゃない」みたいなこと言ってる人がいるんだが、単純な株価比較で話をしても意味がないだろうとwとりまく環境状況があまりに違いすぎる。まあ、僕もバブル崩壊時にはクソガキだったわけだから具体的なことは何もわからないけど、少なくともつい最近はバブルじゃなかったから、同じ落ちるにしても意味合いが違う。

さらに絶望的なことに、この恐慌の終わりはまだ見えないんだと。
たぶん来週・再来週は今週以上の激動だろうな。先物はもう8000を切ってるし。結構危機的。平将門クライシス。

転職を考えてる人はあと数年は我慢したほうが良さそうだな…
就職氷河期第二波が笑い話で終わらない現況。
中小企業も結構ヤバイか…?
僕が勤めてるとこは腐っても財閥の一派。なんとかなって欲しいところ…。

(追記)
と書いた直後にテレビ見たら、さすがにNHKでは特集やってたwwww

2008年10月7日火曜日

『Moiraよ…これが…あなたの望んだ世界なのか!』

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僕にとって今のところ最も大事な手段は金を稼ぐことだ。
そして、僕はその手段を行使している!
そこに充足感を感じている限り、僕にモラトリアムが訪れることはない。
逆説的に言うと、モラトリアムを謳歌しているような人と言うのは自分の行使している手段を手段として認識していないということになる。
自分にとって一番大切な手段とは何か。今の自分の、目的を達成するための手段は何なのか。そこが問題だ。

とまあそんなことはどうでもいいとして、最近定時に帰ったときは、それこそ「そろそろパステル☆インク先生が『ゲームを中断して英単語のお勉強しようよぉ』とスク水を着てベランダにいつの間にかいるようなイベントがあるんじゃねえか?」ってぐらいに旧地獄街道を行ったり来たり、もとい東方をプレイしているんだけど、一向にエキストラを出せそうな気配がない。
なんとかかんとかノーコンティニューで5面ボスまで行ったけど、最後までいけるのかなコレ…

従来までのシリーズとは違って、自機狙いの弾が道中・ボス通して全般的に多い。つまり誘導のパターンさえ掴めば楽なんだと思うが、自機狙いに加えて通常の弾もあるから乱れがちになってしまう。気合避けの一歩手前みたいな状態が結構続く。
あー、たぶんなんかコツがあると思うんだけどなあ…なんだろ。
少なくとも言えることは、僕の腕は落ちているということだ。

2008年10月5日日曜日

ときめきフォルテッシモ

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お金を貯めて買おうと思ってたCDデッキが、普通に買うと2万ちょいするんだが、こないだ何気なくオークションを覗いていたらその僕が希望していた機種のものがなんと6500円で出品されていた。
しかも期限は2日しかない!そして即決価格が設定されていることから、ゆっくり見ていってね!な雰囲気になれるはずもなく。
夜だったが構わず、オークションの経験の豊富なEにすぐ電話をして、どう思うか意見を聞いた。僕はオークションは3回ぐらいしかやったことがない(しかも最後にやったのは3年ぐらい前だ)ので、最近の基準とか動向とかがあんまりわからないのだ。そういうのはやはり経験者に聞くに限る。
で、まあそこそこ良いんじゃない?的な意見を戴いたところで、少し躊躇しつつも、千載一遇のチャンスだと思って、即決価格で落札。たぶん水曜日か木曜日ぐらいに届く。

お金の使い道が明らかに「質」を意識したものになってきているのは否定出来ない事実ではあるw
そればっかりはしょうがないと思うけどなー。やっぱり日々の暮らしは良いものであって欲しいと思うし。

2008年10月2日木曜日

AbstractFactory

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学生時代はなんのことやらサッパリわからなかったデザインパターンだけど、なるほどこれは少し腰を据えて勉強してみると、確かにアプリケーション設計において新たな知見が生まれるな。コーディングが楽しくなる。
デザインパターンは適用するようなものじゃなくて念頭に置くべきものだから、すぐに使える!というワケではないけど、色んなことを想像できてすごく楽しい。

自分の作ったアプリケーションでも、ほんの1ヶ月前のものをメンテしろとか言われたら鬱陶しく思ってしまうが、そんな急遽発生する変更作業に対しても柔軟に対応出来るようなアプリケーション設計にしてくれるのがデザインパターン。

それにまあ、そういうものによって生まれた柔軟性と可読性に優れたコードやクラスってのは、再利用性が高まるから、結果的に見たら生産性が上がるんですよね。
あ、でも新入社員の間は生産性とか言っちゃ駄目なんだとか言われた。じゃあ思うだけにしとこう。

2008年10月1日水曜日

『我ら アルカディオス 皆生きてまた会おうぞ!』

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旧地獄街道を河童と一緒に往ってたんだけど、ノーコンティニューで行けても4面だorz
4面以降はマジむずすぎ…まだノーマルの6面ボスも倒せてないぜ!
会社から帰って3~40分プレイしてコツコツ進めてはいるけど、ここまで難易度が高いとエキストラクリアするのもだいぶ長そうだなあ…